Podle zvuku poznáte skutečně mnoho a hlavně i to co v dané chvíli nevidíte. Samozřejmě rozpoznáte, že například soupeř někde za rohem z nudy střílí do zdi. Poznáte ale také, na jaké straně a v jaké zhruba dálce se soupeř nachází. Z toho lze poměrně přesně vydedukovat jeho polohu a zařídit podle toho další postup (schovat se, nebo vystřelit do průchodu raketu apod.). Každý ?čin" má v Quaku jiný zvuk. Jiné typy dveří vydávají jiný zvuk, naučte se je rozpoznávat. V Quaku však nestačí jen vidět a slyšet. Musíte i předvídat. Předvídat úplně vše ! V dálce slyšíte zvuk charakteristický pro výtah (soupeř se nachází v prostoru u výtahu), nebo zvuk dopadu na zem (soupeř právě seskočil z nějaké výšky).
Wednesday, December 27, 2006
Previous Posts
- Základní strategie aneb podvědomé činy
- Je také nezbytné upravovat strategii v průběhu hry...
- Zejména jsou důležitá strategická místa se zbraněm...
- Jakou zvolit strategii
- Tyto adresujte na můj e-mail Bludr. Dokonce ani já...
- Quake Deathmatch
- fix for improper placement on some auto-generated ...
- Používání skin neboli kůží :-)
- Přehrávání dema
- a) spusťte Quaka příkazem "quake -listen" b) na ko...
clovek
chemie
recepty
fyzika
sladkosti
egyptologie
irska republika
old music
arena fighters
dejiny alkoholu
drby o celebritach
indiani
jedovate houby
<< Home