Doom 3
Tak a je tu červen a s ním i ohromně překvapivé oznámení Johna Carmacka. Prohlásil, že v id Software po dokončení Q3A velmi pečlivě přemýšleli o svém dalším projektu a současně s Q3A datadiskem připravovali svou následující hru. Z jeho vyjádření yplývá, že Kevin Cloud a Adrian Carmack, tedy dva ze tří hlavních majitelů firmy (je možné, že někdo ze "zasloužilých" členů týmu má pár procent, ale ta jsou jistě zanedbatelná) byli PROTI tomu, aby se id pustil do pokračování Doomu. Co se nestalo, zbytek týmu se proti jejich většině postavil čelem a postavil je před poměrně nepříjemné rozhodnutí - buď pokračování Doomu, nebo vyhazov (pochopil jsem to tak, že včetně Johna Carmacka - někteří to možná neví, ale Adrian a John nejsou příbuzní). Cloud s Carmackem pochopitelně udělali jedinou možnou věc a svolili s Doomem, ale vyhodili Paula Steeda (velká huba, ale zároveň i geniální grafik, viz modely v Q3A).