Friday, December 30, 2005

auxlook

(?) (1.06)
Syntaxe: auxlook <0/1>
Default: 1
Neví se přesně co ovlivňuje - pravděpodobně způsob rozhlížení, ale nezaznamenali jsme žádnou změnu.
Viz též: toggle_auxlook
________________________________________
ban (C) (1.06)
Syntaxe: ban [maska]
Umožňuje zakázat přístup některým otravným hráčům. Prostě získejte jejich ip adresu příkazem STATUS a zadejte ji zde. Nicméně, moc vám to nepomůže. Je to jen rychlá náhrada a umožňuje zákaz vstupu pouze pro jednu ip adresu. Pokud zadáte vyšší adresu, například jako xxx.xxx.xxx, zakáže vstup libovolnému hráči z této domény. To umožňuje zakázat vstup hráčům od konkrétního providera nebo z konkrétního místa.

Wednesday, December 28, 2005

+use / -use (A)

Syntaxe: +use -use
Nastavuje USE přepínač hráče. V současnosti není v Quake použito.
Informace poskytl Sky Golightly .
alias (C)
Syntaxe: alias [příkaz]
Použití ALIAS bez [příkaz] vymaže alias specifikovaný pro
Z techinfo.txt:
Příkaz alias se používá k vytvoření odkazu na příkaz nebo seznam příkazů.
Při použití více příkazů nebo příkazů tvořených více slovy (například
"fraglimit 50"), je nutno všechny příkazy uzavřít do uvozovek a jednotlivé
příkazy oddělit středníkem.
Příklad ALIASu, který mění některé parametry serveru:

alias net_game "hostname my_server ; fraglimit 15 ; timelimit 15"
bind INS net_game
Viz též: bind

Tuesday, December 27, 2005

+showscores / -showscores (A)

Syntaxe: +showscores -showscores
Když je SHOWSCORES aktivní, zobrazuje při samostatné hře statistiku ve stavovém pruhu. Při hře více hráčů zobrazuje počty smrtí na celé obrazovce.
________________________________________
+speed / -speed (A)
Syntaxe: +speed -speed
Když je SPEED aktivní, hráč běží.
Viz též: cl_movespeedkey, cl_anglespeedkey
________________________________________
+strafe / -strafe (A)
Syntaxe: +strafe -strafe
Když je STRAFE aktivní, mění se LEFT a RIGHT na MOVELEFT a MOVERIGHT

Saturday, December 24, 2005

move

+moveleft / -moveleft (A)
Syntaxe: +moveleft -moveleft
Když je MOVELEFT aktivní, provádí hráč úkroky doleva.
Viz též: cl_sidespeed
________________________________________
+moveright / -moveright (A)
Syntaxe: +moveright -moveright
Když je MOVERIGHT aktivní, provádí hráč úkroky doprava.
Viz též: cl_sidespeed
________________________________________
+moveup / -moveup (A)
Syntaxe: +moveup -moveup
Když je MOVEUP aktivní, plave hráč ve vodě nahoru.
Viz též: cl_upspeed
________________________________________
+right / -right (A)
Syntaxe: +right -right
Když je RIGHT aktivní, otáčí se hráč doprava.
Viz též: cl_yawspeed
________________________________________

Tuesday, December 20, 2005

+lookup / -lookup (A)

Syntaxe: +lookup -lookup
Když je LOOKUP aktivní, pohybuje se hráčův pohled směrem nahoru.
Viz též: cl_pitchspeed, centerview
________________________________________
+mlook / -mlook (A)
Syntaxe: +mlook -mlook
Když je MLOOK aktivní, pohyb myši vpřed a vzad hýbe pohledem nahoru a dolů v tomto pořadí.
________________________________________
+movedown / - movedown (A)
Syntaxe: +movedown -movedown
Když je MOVEDOWN aktivní, plave hráč ve vodě dolů.
Viz též: cl_upspeed
________________________________________

Monday, December 19, 2005

+klook / -klook (A)

Syntaxe: +klook -klook
Když je KLOOK aktivní, mění se FORWARD a BACK na LOOKUP a LOOKDOWN.
________________________________________
+left / -left (A)
Syntaxe: +left -left
Když je LEFT aktivní, otáčí se hráč doleva
Viz též: cl_yawspeed
________________________________________
+lookdown / -lookdown (A)
Syntaxe: +lookdown -lookdown
Když je LOOKDOWN aktivní, pohybuje se hráčův pohled směrem dolů.
Viz též: cl_pitchspeed, centerview

Friday, December 16, 2005

+attack / -attack (A)

Syntaxe: +attack -attack
Když je ATTACK aktivní, hráč střílí ze své současné zbraně.
Viz též: impulse
________________________________________
+back / -back (A)
Syntaxe: +back -back
Když je BACK aktivní, hráč se pohybuje vzad.
Viz též: cl_backspeed
________________________________________
+forward / -forward (A)
Syntaxe: +forward -forward
Když je FORWARD aktivní, hráč se pohybuje vpřed.
Viz též: cl_forwardspeed
________________________________________
+jump / -jump (A)
Syntaxe: +jump -jump
Když je JUMP aktivní, hráč skáče.
Viz též: sv_gravity
________________________________________

Thursday, December 15, 2005

a posledni

scr_ofsx (V)
scr_ofsy (V)
scr_ofsz (V)

scr_printspeed (V)
screenshot (V)
sensitivity (V)

serverprofile (T)
showpause (T)
showram (T)

showturtle (T)
sizedown (C)
sizeup (C)

skill (V)
slist (C)
snd_noextraupdate (T)

snd_show (T)
soundinfo (C)
soundlist (C)

spawn (P)
startdemos (C)
status (C)

stop (C)
stopdemo (C)
stopsound (C)

stuffcmds (C)
sv_accelerate (V)
sv_aim (V)

sv_friction (V)
sv_gravity (V)
sv_idealpitchscale (V)

sv_maxspeed (V)
sv_maxvelocity (V)
sv_nostep (T)

sv_stopspeed (V)
sys_ticrate (V)
teamplay (V)

tell (C)
temp1 (X)
test (C)

test2 (C)
timedemo (C)
timelimit (V)

timerefresh (C)
toggleconsole (C)
togglemenu (C)

unbind (C)
unbindall (C)
_vid_default_mode (V)

_vid_wait_override (T)
v_centermove (V)
v_centerspeed (V)

v_cshift (?)
v_idlescale (T)
v_ipitch_cycle (V)

v_ipitch_level (V)
v_iroll_cycle (V)
v_iroll_level (V)

v_iyaw_cycle (V)
v_iyaw_level (V)
v_kickpitch (V)

v_kickroll (V)
v_kicktime (V)
version (C)

vid_describecurrentmode (C)
vid_describemode (C)
vid_describemodes (C)

vid_mode (C)
vid_nopageflip (T)
vid_nummodes (C)

vid_testmode (C)
vid_wait (V)
viewframe (X)

viewmodel (X)
viewnext (X)
viewprev (X)

viewsize (V)
volume (V)
wait (C)

Wednesday, December 14, 2005

cl_rollangle (V)

cl_rollspeed (V)cl_shownet (T)cl_sidespeed (V)cl_upspeed (V)cl_yawspeed (V)clear (C)cmd (?)color (C)com1 / com2 (C)con_notifytime (V)connect (C)coop (T)crosshair (T)d_mipcap (T)d_mipscale (T)d_subdiv16 (T)deathmatch (T)demos (C)developer (V)disconnect (C)echo (C)edgefriction (V)edict (C)edictcount (C)edicts (C)entities (C)exec (C)flush (C)fly (T)fov (V)fraglimit (V)gamma (V)ive (V)god (T)help (C)
host_framerate (V)host_speeds (T)hostname (V)impulse (C)joybuttons (V)joystick (T)
kick (C)kill (C)listen (T)load (C)loadas8bit (T)lookspring (T)lookstrafe (T)m_filter (?)m_forward (V)m_pitch (V)m_side (V)m_yaw (V)map (C)maxplayers (V)menu_keys (C)
menu_load (C)menu_main (C)menu_multiplayer (C)menu_options (C)menu_quit (C)menu_save (C)menu_setup (C)menu_singleplayer (C)menu_video (C)messagemode (C)messagemode2 (C)name (V)net_messagetimeout (V)net_stats (C)noclip (T)noexit (V)noisetrack (?)nosound (T)notarget (T)path (C)pausable (T)pause (C)ping (C)play (C)playdemo (C)
playvol (C)pointfile (C)precache (T)prespawn (P)profile (C)quit (C)r_aliastransadj (?)r_aliastransbase (?)r_ambient (V)r_clearcolor (V)r_drawentities (T)
r_drawflat (T)r_draworder (T)r_drawviewmodel (T)r_dspeeds (T)r_fullbright (T)r_graphheight (V)r_maxedges (V)r_maxsurfs (V)r_numedges (T)
r_numsurfs (T)r_polymodelstats (T)r_reportedgeout (T)r_reportsurfout (T)
r_speeds (T)r_timegraph (T)r_waterwarp (T)reconnect (C)record (C)registered (T)restart (C)samelevel (T)save (C)say (C)say_team (C)sbinfo (C)scr_centertime (V)scr_conspeed (V)

Seznam příkazů konzole

(A)=Akce (C)=Příkaz (T)=Přepínač (V)=Proměnná (?)=Neznámý (X)=Ostatní (P)=Protokol
Nové ve v1.06auxlook (?)ban (C)force_centerview (C)toggle_auxlook (T)

Změny proti v1.01
connect (C)impulse (C)kick (C) noexit (V)teamplay (V)timedemo (C)
Příkazy ve v1.01
+attack / -attack (A)+back / -back (A)+forward / -forward (A)
+jump / -jump (A)+klook / -klook (A)+left / -left (A)
+lookdown / -lookdown (A)+lookup / -lookup (A)+mlook / -mlook (A)
+movedown / - movedown (A)+moveleft / -moveleft (A)+moveright / -moveright (A)
+moveup / -moveup (A)+right / -right (A)+showscores / -showscores (A)
+speed / -speed (A)+strafe / -strafe (A)+use / -use (A)
alias (C)ambient_fade (V)ambient_level (V)
begin (P)bgmbuffer (V)bgmvolume (V)
bind (C)bf (C)_cl_color (V)
_cl_name (V)_config_com_baud (V)_config_com_irq (V)
_config_com_modem (T)_config_com_port (V)_config_modem_clear (V)
_config_modem_dialtype (V)_config_modem_hangup (V)_config_modem_init (V)
cd (C)centerview (C)changelevel (C)
cl_anglespeedkey (V)cl_backspeed (V)cl_bob (V)
cl_bobcycle (V)cl_bobup (V)cl_forwardspeed (V)
cl_movespeedkey (V)cl_nolerp (?)cl_pitchspeed (V)

Monday, December 12, 2005

Shub-Niggurath's Pit

1 - Až projdete k teleportu, nevstupujte do něj, stoupněte si na okraj srázu a podívejte se dolů. Uvidíte tam římsu. Skočte na ni - dovede vás do věže kde je quad damage.
Jak zabít Shub-Nigguratha - Zbraně mu neublíží, jediná možnost je ta, kterou nenávidí všichni hráči deathmatche - telefrag. Sledujte hvězdici, která poletuje kolem. Ta určuje místo kde se vynoříte po průchodu teleportem. V jednom okamžiku prochází tělem Shuba. Tehdy vstupte do teleportu. BUM!

3

- V místnosti s vodou a cestami de tvaru kříže si všimněte obsahu výklenků na koncích cest. Skočte do vody a střelte do stěny pod výklenkem s pentagramem. Jděte dovnitř.
4- Stejná místnost jako #3. Skočte do vody a střelte do zdi pod výklenkem s quad damage. Projděte teleportem.
5 - Z #4 dojděte na hranu výklenku.
6 - Z #5 skočte dolů.
7 - Z #6 střelte do zdi vlevo. Vejděte.
8 - Z #6 vidíte před sebou temnou chodbu se dvěma osvětlenými místy na stěnách. Střelte do jednoho z nich a vejděte.
9 - Z #8 střelte do druhého osvětleného místa a vejděte.

Friday, December 09, 2005

4

- Stejná místnost jako #3. Na plošině u stropu si všimněte červeného brnění. Stoupněte si na trám který je k této plošině nejblíž (potřebujete na to zlatý klíč) a střelte do kulatého obrazce na stropě. Trám vyjede nahoru. Skočte na plošinu.
E4M7 - Azure Agony
1 - V modrém bludišti před sebou v jednom místě uvidíte osmiúhelníkový otvor a za ním červené brnění. Odtud jděte doleva a na konec chodby. Zde se propadnete do slizu. Uvidíte teleport, ale nevstupujte do něj, místo toho zahněte doprava a do druhého teleportu. Octnete se u brnění. Tlačítko na stěně vám zpřístupní další užitečné předměty.
2 - V místnosti kde se schody zvedají nad hladinu a kde je na stropě rudé kruhové okno je ve vodě pod schody tlačítko se symbolem Q. Stiskněte ho a pak se vraťte do místa kde je bludiště postaveno z červených cihel. Objevíte tam nové prostory.

Wednesday, December 07, 2005

E4M6 - The Pain Maze

1 - Na začátku skočte dolů a v následující místnosti prohlédněte sloupy. Na jednom z nich je tlačítko které otevře otvor ve stěně. Vejdete dovnitř.
2 - Až skočíte do polokruhového jezírka u stěny, sledujte pod vodou strop. Na jednom místě se můžete vynořit a vystoupit do tajné místnosti kde najdete skafandr.
3 - Od #2 pokračujte dál vodou a dostanete se do místnosti s vodou a ostrovem uprostřed. Stoupněte si na symbol klíče čelem k výtahu a couvněte do vody. Před sebou uvidíte obrys dveří. Střelte do nich a vejděte. Za sloupem je pentagram.

3

- Od #2 skočte dolů do vody a vylezte z ní ven. Stiskněte tlačítko na zdi a nechte se vyvézt na trámy. Skočte do klece uprostřed místnosti a stiskněte tlačítko. Dole střelte do rudého symbolu na zdi. Pokračujte chodbou a nechte se vyvézt výtehem nahoru. Přeskočte do chodby a na jejím konci skočte na plošinu se zlatým klíčem. Tím si otevřete dveře vpravo na konci chodby.
4 - Za dveřmi na stříbrný klíč vyjděte po pravém svahu na trámy a propadněte dolů trojúhelníkovým otvorem.
EXTRA - Než skočíte do díry k #2, seskočte jen o jednu římsu níž. Tam uvidíte kus zdi ze stejného materiálu jako podlaha. Střelte do něj a otevře se vstup do další místnosti.

Tuesday, December 06, 2005

1

- V místnosti s hlubokou dírou v podlaze uvidíte na zdi tlačítko, které lze stisknout jen tak, že na něj skočíte. To otevře zeď a za ní najdete výtah. Nahoře dojdete do místnosti s pětiúhelníkovým otvorem v podlaze. Skočte do něj. Najdete tam červené brnění.
2 - Seskočte od #1 a podívejte se do otvoru v podlaze. Nad hladinou tam uvidíte slabě osvětlený výklenek. Skočte do něj. Najdete tam quad damage.

Sunday, December 04, 2005

4

- Od #3 jděte po římsách na stěnách podél pravé stěny. Otevře se před vámi chodba. Jděte do ní.
5 - Projděte na konec chodby z #4 a z okna vylezte na trám u stropu chodby. Otočte se doprava a přeskakujte na další trámy. Dostanete se k trámu na kterém je baterie. Tu seberte.
EXTRA - zastavte se před místem, kde stříbrný klíč shazuje most na kůly a staví cestu ke konci mapy. Přesvčdčte se že máte klíč ale nepoužívejte ho a přeskákejte na druhou stranu po kůlech. Vlevo uvidíte bránu na stříbrný klíč, kterou projdete k teleportu do tajné mapy.
E4M8 - The Nameless City (Secret Level)

Thursday, December 01, 2005

2 - Z

místnosti pod #1 jděte po schodech nahoru a doleva. Za rohem uvidíte silně osvětlené okno. Střelte do něj a otevře se výklenek na zdi naproti oknu. Uvnitř je prsten nesmrtelnosti.
3 - V místnosti s tlačítkem, které otevře výklenky ve stěnách prohledejte otevřené výklenky. Jeden z nich je o něco větší. Střelte do pravé stěny. Ta se otevře a umožní přístup k výtahu. Nahoře skočte do jezírka slizu. Najdete tam pentagram.