Tuesday, February 28, 2006

r_drawentities (T)

Syntaxe: r_drawentities <0/1>
Default: 1
Zapíná (1) / vypíná (0) zobrazování objektů jako dveře, tyče, tlačítka, monstra, předměty a munice.
________________________________________
r_drawflat (T)
Syntaxe: r_drawflat <0/1>
Default: 0
Zapíná (0) / vypíná (1) použití textur.
________________________________________

Monday, February 27, 2006

quit (C)

Syntaxe: quit
Ukončuje program bez dalších otázek.
Viz též: menu_quit
________________________________________
r_aliastransadj (?)
Syntaxe: r_aliastransadj
Default: 200
Neví se k čemu to je.
________________________________________
r_aliastransbase (?)
Syntaxe: r_aliastransbase
Default: 200
Neví se k čemu to je.
________________________________________
r_ambient (V)
Syntaxe: r_ambient <číslo>
Default: 0
Nastavuje jak jasné jsou místnosti. Funguje nezávisle na tom, jestli je v místnosti samostatné světlo.
Informace poskytl Scott McDermott .
Viz též: r_fullbright
________________________________________
r_clearcolor (V)
Syntaxe: r_clearcolor <číslo>
Default: 2
Nastavuje číslo barvy která je použita pro plochy mimo level. Tuto barvu za normálních okolností uvidíte pouze při zapnutém procházení zdí pokud vyjdete "mimo".

Sunday, February 26, 2006

precache (T)

Syntaxe: precache <0/1>
Default: 1
Zapíná (1) / vypíná (0) přednačtení. To se týká zvuků i ostatních herních dat.
Viz též: flush
________________________________________
prespawn (P)
Syntaxe: prespawn
Příkaz při spuštění vypíše "Not valid from console". Jedná se o část klient/server protokolu Quake. Příkaz je poílán klientem po zpracování přihlašovacích zpráv v době kdy je připraven přijímat ??? zprávy. Není určen k používání.
Informace poskytl Sky Golightly .
Viz též: begin, spawn
________________________________________
profile (C)
Syntaxe: profile
Vypisuje nejpoužívanějsí C-příkazy Quake. Při použití "profile all" vypíše všechny funkce které byly volány.
Příklad výstupu:
185532 FindTarget
62092 ai_stand
39519 ai_walk
22417 WaterMove
21654 PlayerPreThink
16262 PlayerPostThink
16233 ImpulseCommands
14015 LinkDoors
12368 CheckRules
10822 CheckPowerups
Informace poskytl Nelson Hicks <0201207@acad.nwmissouri.edu>.
________________________________________

Saturday, February 25, 2006

playdemo (C)

Syntaxe: playdemo
Spustí demo.
Viz též: demos, startdemos, stopdemo, record
________________________________________
playvol (C)
Syntaxe: playvol
Hraje zvuk v dané hlasitosti. Viz seznam zvuků.
Viz též: play
________________________________________
pointfile (C)
Syntaxe: pointfile
Pokud qbsp vytvoří neprázdný .pts soubor, existuje v levelu "díra". Použitím tohoto příkazu nahrajete pts soubor a zobrazíte v něm obsažené body, které indikují místo, kde "díra" je.
Informace poskytl Sam Kenny .
________________________________________

Friday, February 24, 2006

Viz též: playvol, volume

player/h2ojump.wav player/inh2o.wav player/inlava.wav player/land.wav
player/land2.wav player/lburn1.wav player/lburn2.wav player/pain1.wav
player/pain2.wav player/pain3.wav player/pain4.wav player/pain5.wav
player/pain6.wav player/plyrjmp8.wav player/slimbrn2.wav player/teledth1.wav
player/tornoff2.wav player/udeath.wav shalrath/attack.wav shalrath/attack2.wav
shalrath/death.wav shalrath/idle.wav shalrath/pain.wav shalrath/sight.wav
shambler/melee1.wav shambler/melee2.wav shambler/sattck1.wav shambler/sboom.wav
shambler/sdeath.wav shambler/shurt2.wav shambler/sidle.wav shambler/smack.wav
shambler/ssight.wav soldier/death1.wav soldier/idle.wav soldier/pain1.wav
soldier/pain2.wav soldier/sattck1.wav soldier/sight1.wav vomitus/v_sight1.wav
weapons/ax1.wav weapons/bounce.wav weapons/grenade.wav weapons/guncock.wav
weapons/lhit.wav weapons/lock4.wav weapons/lstart.wav weapons/pkup.wav
weapons/r_exp3.wav weapons/ric1.wav weapons/ric2.wav weapons/ric3.wav
weapons/rocket1i.wav weapons/sgun1.wav weapons/shotgn2.wav weapons/spike2.wav
weapons/tink1.wav wizard/hit.wav wizard/wattack.wav wizard/wdeath.wav
wizard/widle1.wav wizard/widle2.wav wizard/wpain.wav wizard/wsight.wav
zombie/idle_w2.wav zombie/z_fall.wav zombie/z_gib.wav zombie/z_hit.wav
zombie/z_idle.wav zombie/z_idle1.wav zombie/z_miss.wav zombie/z_pain.wav
zombie/z_pain1.wav zombie/z_shot1.wav

Thursday, February 23, 2006

waw

doors/stndr1.wav doors/stndr2.wav doors/winch2.wav enforcer/death1.wav
enforcer/enfire.wav enforcer/enfstop.wav enforcer/idle1.wav enforcer/pain1.wav
enforcer/pain2.wav enforcer/sight1.wav enforcer/sight2.wav enforcer/sight3.wav
enforcer/sight4.wav fish/bite.wav fish/death.wav fish/idle.wav
hknight/attack1.wav hknight/death1.wav hknight/grunt.wav hknight/hit.wav
hknight/idle.wav hknight/pain1.wav hknight/sight1.wav hknight/slash1.wav
items/armor1.wav items/damage.wav items/damage2.wav items/damage3.wav
items/health1.wav items/inv1.wav items/inv2.wav items/inv3.wav
items/itembk2.wav items/protect.wav items/protect2.wav items/protect3.wav
items/r_item1.wav items/r_item2.wav items/suit.wav items/suit2.wav
knight/idle.wav knight/kdeath.wav knight/khurt.wav knight/ksight.wav
knight/sword1.wav knight/sword2.wav misc/basekey.wav misc/h2ohit1.wav
misc/medkey.wav misc/menu1.wav misc/menu2.wav misc/menu3.wav
misc/null.wav misc/outwater.wav misc/power.wav misc/r_tele1.wav
misc/r_tele2.wav misc/r_tele3.wav misc/r_tele4.wav misc/r_tele5.wav
misc/runekey.wav misc/secret.wav misc/talk.wav misc/trigger1.wav
misc/water1.wav misc/water2.wav ogre/ogdrag.wav ogre/ogdth.wav
ogre/ogidle.wav ogre/ogidle2.wav ogre/ogpain1.wav ogre/ogsawatk.wav
ogre/ogwake.wav plats/medplat1.wav plats/medplat2.wav plats/plat1.wav
plats/plat2.wav plats/train1.wav plats/train2.wav player/axhit1.wav
player/axhit2.wav player/death1.wav player/death2.wav player/death3.wav
player/death4.wav player/death5.wav player/drown1.wav player/drown2.wav
player/gasp1.wav player/gasp2.wav player/gib.wav player/h2odeath.wav

Tuesday, February 21, 2006

pause (C)
Syntaxe: pause
Pozastaví / rozběhne hru.
Viz též: pausable
________________________________________
ping (C)
Syntaxe: ping
Zjistí PING k serveru a ke všem připojeným hráčům.
Příklad výstupu:
Client ping times:
443 Player1
368 Player2
462 Player3
93 Player4
1050 Player5
________________________________________
play (C)
Syntaxe: play
Hraje zvukový efekt.
ambience/buzz1.wav ambience/comp1.wav ambience/drip1.wav ambience/drone6.wav
ambience/fire1.wav ambience/fl_hum1.wav ambience/hum1.wav ambience/suck1.wav
ambience/swamp1.wav ambience/swamp2.wav ambience/thunder1.wav ambience/water1.wav
ambience/wind2.wav ambience/windfly.wav blob/death1.wav blob/hit1.wav
blob/land1.wav blob/sight1.wav boss1/death.wav boss1/out1.wav
boss1/pain.wav boss1/sight1.wav boss1/throw.wav boss2/death.wav
boss2/idle.wav boss2/pop2.wav boss2/sight.wav buttons/airbut1.wav
buttons/switch02.wav buttons/switch04.wav buttons/switch21.wav demon/ddeath.wav
demon/dhit2.wav demon/djump.wav demon/dland2.wav demon/dpain1.wav
demon/idle1.wav demon/sight2.wav dog/dattack1.wav dog/ddeath.wav
dog/dpain1.wav dog/dsight.wav dog/idle.wav doors/airdoor1.wav
doors/airdoor2.wav doors/basesec1.wav doors/basesec2.wav doors/basetry.wav
doors/baseuse.wav doors/ddoor1.wav doors/ddoor2.wav doors/doormv1.wav
doors/drclos4.wav doors/hydro1.wav doors/hydro2.wav doors/latch2.wav
doors/medtry.wav doors/meduse.wav doors/runetry.wav doors/runeuse.wav

Monday, February 20, 2006

notarget (T)

Syntaxe: notarget
Default: Off
Zapíná / vypíná jestli si monstra nevšímají hráče.

path (C)
Syntaxe: path
Zobrazuje cesty které Quake používá.
Příklad výstupu:
Current search path:
c:/quake_sw/id1/pak0.pak (339 files)
c:/quake_sw/id1
________________________________________
pausable (T)
Syntaxe: pausable <0/1>
Default: 1
Zapíná (1) / vypíná (0) zda hráč smí pozastavit hru.
Viz též: pause

Sunday, February 19, 2006

noclip (T)

Syntaxe: noclip
Default: Off
Zapíná / vypíná procházení zdí.
________________________________________
noexit (V)
Syntaxe: noexit <číslo>
Default: 0
Vypíná (1) / zapíná (0) možnost opustit level. Užitečné pro servery které chtějí hrát jen jednu mapu.
V1.06 opravuje chybu která nedovolí hráčům opustit "start" a "end" mapy pokud je tato volba zapnuta. Pod v1.06 pracuje v levelu "start" takto:
0 = noexit off (hráči smějí kdykoli opustit level)
1 = noexit on (prochází levely podle poředí. opouští "start" mapu po dosažení fraglimitu nebo timelimitu)
2 = noexit on (hráči smí opustit "start" do libovolné epizody před dosažením fraglimitu nebo timelimitu).
V ostatních levelech funguje NOEXIT normálně.
Viz též: fraglimit, timelimit, samelevel
________________________________________
noisetrack (?)
Syntaxe: noisetrack
Tento příkaz při spuštění hlásí "Couldn't open".
________________________________________
nosound (T)
Syntaxe: nosound <0/1>
Default: 0
Zapíná (0) / vypíná (1) zvuk.

Friday, February 17, 2006

net_messagetimeout (V)

Syntaxe: net_messagetimeout <číslo>
Default: 300
Nastavuje jak dlouho program čeká na síť než se rozhodne, že je spojení přerušeno.
________________________________________
net_stats (C)
Syntaxe: net_stats
Vypisuje souhrn současné síťové informace.
Příklad výstupu:
unreliable messages sent = 0
unreliable messages recv = 0
reliable messages sent = 0
reliable messages received = 0
packetsSent = 0
packetsReSent = 0
packetsReceived = 0
receivedDuplicateCount = 0
shortPacketCount = 0
droppedDatagrams = 0
________________________________________

Wednesday, February 15, 2006

messagemode2 (C)

Syntaxe: messagemode2
Vyžádá si zadání zprávy, která se má zobrazit všem hráčům vašeho týmu, Tento příkaz nelze použít na dedikovaném serveru, protože vyžaduje grafické rozhraní. Na dedikovaných serverech používejte SAY nebo SAY_TEAM.
Informace poskytl Robert Coward INF-SP .
Viz též: messagemode, say, say_team
________________________________________
name (V)
Syntaxe: name
Default: Player
Nastavuje vaše hráčské jméno, které bude používáno ve zprávách a které uvidí ostatní hráči.
Viz též: _cl_name
________________________________________

Tuesday, February 14, 2006

menu_singleplayer (C)

Syntaxe: menu_singleplayer
Zobrazuje menu vlastností pro hru jednoho hráče.
Viz též: menu_keys, menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_video
________________________________________
menu_video (C)
Syntaxe: menu_video
Zobrazujke menu videorežimů.
Viz též: menu_keys, menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer
________________________________________
messagemode (C)
Syntaxe: messagemode
Vyžádá si zadání zprávy, která se má zobrazit všem ostatním hráčům. Tento příkaz nelze použít na dedikovaném serveru, protože vyžaduje grafické rozhraní. Na dedikovaných serverech používejte SAY nebo SAY_TEAM.
Informace poskytl Robert Coward INF-SP .

Monday, February 13, 2006

menu_quit (C)

Syntaxe: menu_quit
Zobrazuje dialog pro ukončení programu.
Viz též: quit, menu_keys, menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video
________________________________________
menu_save (C)
Syntaxe: menu_save
Zobrazuje menu pro uložení hry.
Viz též: menu_keys, menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video
________________________________________
menu_setup (C)
Syntaxe: menu_setup
Zobrazuje menu nastavení.
Viz též: menu_keys, menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_singleplayer, menu_video
________________________________________

Sunday, February 12, 2006

menu_main (C)

Syntaxe: menu_main
Zobrazuje hlavní menu.
Viz též: togglemenu, menu_keys, menu_load, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video
________________________________________
menu_multiplayer (C)
Syntaxe: menu_multiplayer
Zobrazuje menu vlastností pro hru více hráčů.
Viz též: menu_keys, menu_load, menu_main, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video
________________________________________
menu_options (C)
Syntaxe: menu_options
Zobrazuje menu vlastností.
Viz též: menu_keys, menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video

Friday, February 10, 2006

maxplayers (V)

Syntaxe: maxplayers <číslo>
Default: 1
Nastavuje maximální počet hráčů kteří se smějí připojit k serveru. Nelze měnit za běhu serveru, hodnoty vyšší než 4 je nutno nastavit při startu programu.
________________________________________
menu_keys (C)
Syntaxe: menu_keys
Zobrazuje menu pro nastavení kláves.
Viz též: menu_load, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video
________________________________________
menu_load (C)
Syntaxe: menu_load
Zobrazuje menu pro nahrání uložené hry.
Viz též: menu_keys, menu_main, menu_multiplayer, menu_options, menu_quit, menu_save, menu_setup, menu_singleplayer, menu_video

Thursday, February 09, 2006

Netherworld

e3m7 The Haunted Halls e3m6 Chambers of Torment
e3m5 Wind Tunnels e3m4 Satan's Dark Delight
e3m3 The Tomb of Terror e3m2 The Vaults of Zin
e3m1 Termination Central
Realm of Black Magic
e2m7 Underearth e2m6 The Dismal Oubliette
e2m5 The Wizard's Manse e2m4 The Ebon Fortress
e2m3 Crypt of Decay e2m2 Ogre Citadel
e2m1 The Installation
Doomed Dimension
e1m8 Ziggurat Vertigo e1m7 The House of Chthon
e1m6 The Door To Chthon e1m5 Gloom Keep
e1m4 The Grisly Grotto e1m3 The Necropolis
e1m2 Castle of the Damned e1m1 Slipgate Complex
Welcome to Quake
start Entrance
Viz též: changelevel, restart

Wednesday, February 08, 2006

m_forward (V)

Syntaxe: m_forward <číslo>
Default: 1
Nastavuje jak rychlý pohyb myši vpřed/vzad způsobuje pohyb hráče v daném směru.
________________________________________
m_pitch (V)
Syntaxe: m_pitch <číslo>
Default: 0.022
Nastavuje jak rychle se mění úhel pohybu pomocí myši při aktivním MLOOK.
________________________________________
m_side (V)
Syntaxe: m_side <číslo>
Default: 0.8
Nastavuje rychlost úkroků pomocí myši.
________________________________________
m_yaw (V)
Syntaxe: m_yaw <číslo>
Default: 0.022
Nastavuje rychlost otáčení pomocí myši.
________________________________________
map (C)
Syntaxe: map
Nahraje novou mapu (level). Není doporučeno používat tento příkaz na serveru, protože způsobí odpojení všech připojených uživatelů. Místo toho je možno použít příkaz CHANGELEVEL.
Informace poskytl Howard Ship .
Jméno Popis Jméno Popis
Deathmatch Arena
dm6 The Dark Zone dm5 The Cistern
dm4 The Bad Place dm3 The Abandoned Base
dm2 Claustrophobopolis dm1 Place of Two Deaths
Final Level
end Shub-Niggurath's Pit
The Elder World
e4m8 The Nameless City e4m7 Azure Agony
e4m6 The Pain Maze e4m5 Hell's Atrium
e4m4 The Palace of Hate e4m3 The Elder God Shrine
e4m2 The Tower of Despair e4m1 The Sewage System

Tuesday, February 07, 2006

loadas8bit (T)

Syntaxe: loadas8bit <0/1>
Default: 0
Zapíná (1) / vypíná (0) jestli jsou zvuky nahrávány pouze jako 8-bitové.
________________________________________
lookspring (T)
Syntaxe: lookspring <0/1>
Default: 0
Zapíná (1) / vypíná (0) jestli se pohled vrátí do středu po deaktivaci MLOOK. Funguje pouze pro myš a joystick.
Viz též: centerview
________________________________________
lookstrafe (T)
Syntaxe: lookstrafe <0/1>
Default: 0
Zapíná (1) / vypíná (0) jestli otočení doleva a doprava se změní v úkroky při aktivním MLOOK. Funguje jen s myší.
________________________________________
m_filter (?)
Syntaxe: m_filter
Default: 1
Pravděpodobně má něco společného s myší, ale neví se, co.